软件时代硬件不容忽视 软硬应紧密合作

  2013年美国消费电子展(CES)于今日召开。有观点认为,这项展会在如今这个“即时社交媒体时代”,其重要性正在逐年下降。原因是“整个世界实则由软件驱动”,消费者关注的是体验、应用,而硬件已不再重要。而事实上,在“软件时代”,硬件并没有退居二线。相反,业界出现“回归硬件”的潮流,硬件在新时代也有了新的发展趋势。


  回归“硬件制造”


  随着苹果引领的软硬件整合的产业模式的成功,谷歌、微软、亚马逊等相继涉足硬件。亚马逊率先推出kindle阅读器,对iPad造成了一定冲击。谷歌推出自有品牌Nexus one手机,并且收购摩托罗拉移动业务。微软也推出了自有品牌的Surface平板电脑。2012年,互联网企业大举进军智能手机领域。在谷歌之后,小米、奇虎360等纷纷推出手机产品。在软件爆发的时代,行业内硬件并没有遇冷。
  各家厂商“回归硬件”,因为硬件能够加大客户的粘性。苹果正是凭借其软硬件的垂直整合,吸引了一批又一批的坚定的追随者。此外,包括3D打印等在内的硬件设计和制造技术的创新,以及由此引发的产品设计和制造成本的大幅降低、效率大幅提升也是回归硬件的一个重要原因。
  现在硅谷出现了很多硬件创业者。硬件创业者的研发和创新,未来会使智能终端更加智能,表现形态更加生活化。以后手机可能会是一只手表、一副眼镜等,硬件的创新会极大地带动移动互联网的发展。


  新时代硬件创新趋势


  最近业内比较热门的一个概念是“开源硬件”。相对于传统的硬件,开源硬件在企业中的应用最大的魅力体现在产品的开发上。假设要设计制作一个硬件产品,几个人研究一年可能才能设计制造出来;而如果是一个开源硬件项目的话,比如设计一个开源的手机,就可能有几万人同时做同一个东西,效率无疑要高不少。
  《连线》杂志主编安德森在其著作《创客:新工业革命》中认为“计算机的终极影响并不主要体现在经由软件改变的服务业中,而是体现在前两次工业革命大显神威的相同领域:产品制造。”安德森认为“正如我们使用的软件服务正在日益开源一样,未来我们从设计到制造产品的过程,也在日益开源,于是,产生了一个很酷的名字‘开源硬件’。”
  第一次和第二次工业革命时期传统的、集中式的经营活动将逐渐被第三次工业革命的分散经营方式所取代。生产从大批量回到小批量甚至个人化。消费者参与设计到生产将成为新的发展趋势。个人定制产品的时代即将到来。
  但是目前,开源硬件还存在诸多问题,如开源硬件来源少、许可制度不完善、开源硬件组织松散以及缺乏有效的商业模式等。开源硬件的普及尚需成熟的设计以满足大众的个性化需求。


  软件硬件都是重头戏


  安德森表示“未来最成功的公司将把优秀的软件镶嵌在独特的硬件上,达到浑然一体的效果。这种模式将出现在越来越多的领域。而特点单一的硬件公司或者软件公司则将难以在未来的市场上竞争。”
  从厂商角度来讲,软硬一体化普遍的发展方向。软件厂商在涉足硬件,硬件厂商也开始开发软件。硬件需要跟上软件的发展,软件也需要与硬件深度结合,才能给用户提供优秀的体验。
  以微软为例。微软CEO史蒂夫·鲍尔默给了微软一个新方向,他计划打造特定的硬件设备,并明确指出要借鉴长期竞争对手苹果的成功经验。运行自身系统的硬件,很有可能扩大微软在竞争激烈的智能手机市场中的份额。然而,所开发的硬件产品必须是有足够的竞争力的。这对长期处于软件领域的微软来说,是一个挑战。目前的市场环境决定,软件和硬件对微软这样的厂商都非常重要。
  从整体行业来说,更可以断定,软件和硬件都是重头戏。行业的发展需要一个完善健康的生态系统。无论是偏向软件还是硬件,都必然导致过度倾斜,从而造成一方过热另一方发展不足的结果。所以,软硬件厂商都应以行业发展大局为重,平衡软硬件发展。


  目前产业向软件倾斜,但绝不能忽视硬件的发展。而应该是软硬更紧密合作。如果没有硬件的支撑,那些所谓的软件就是无本之木了。硬件创新将引领软件的发展方向。硬件创新将为市场带来新的特性,软件将这些特征实现并提供给用户。

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